Nu calakanpapan tulis interaktifboga fungsi kuat jeung fitur euyeub, nu bisa greatly ngaronjatkeun efisiensi pangajaran, latihan, jeung rapat, enrich eusi pangajaran kelas, ngaronjatkeun éfék pangajaran, sarta pangalaman diajar siswa. Fitur utama papan tulis pinter digital nyaéta:
1. Multifunctionality: Ieu integrates sababaraha fungsi kayaning komputer, whiteboards, projectors, TV, mesin iklan, jeung sistem sora.
2. Interaktivitas: Ngaliwatan téknologi layar rampa, guru sareng murid tiasa berinteraksi sacara real waktos pikeun ningkatkeun partisipasi murid.
3. Perlindungan lingkungan: métode pangajaran digital ngurangan pamakéan kertas jeung bahan dicitak, nu mantuan ngajaga lingkungan.
4. Diajar Pribadi: Ngidinan murid diajar gancang sareng ku cara aranjeunna, nyayogikeun pangalaman diajar pribadi.
5. Atikan jarak: Ieupapan tulis digitalSistem ngadukung pangajaran jarak jauh sareng rapat jarak jauh, ku kituna mahasiswa tiasa nikmati pendidikan anu berkualitas tinggi iraha waé sareng dimana waé, ngalangkungan watesan waktos sareng rohangan.
ngaran produk | Dewan Digital Interaktif 20 Titik Toél |
Toél | 20 titik touch |
Sistem | Sistim dual |
Resolusi | 2K/4k |
Panganteur | USB, HDMI, VGA, RJ45 |
Voltaseu | AC100V-240V 50/60HZ |
Bagéan | Pointer, rampa pulpén |
Papan tulis interaktif Sosu berkinerja saé dina sagala aspek sareng mangrupikeun alat anu pinter sareng interaktif anu patut dipiboga.
1. Layar rampa: Seueur papan bodas digital dilengkepan ku layar rampa, anu ngamungkinkeun para guru sareng murid tiasa beroperasi sareng berinteraksi kalayan langsung ngarampa layar. Fungsi ieu ngabantosan ningkatkeun interaktivitas sareng partisipasi di kelas.
2. Catetan digital: Sababaraha whiteboard digital dilengkepan ku fungsi nyokot catetan digital, ngamungkinkeun guru nulis, ngagambar, jeung annotate dina layar. Ieu mangpaat pisan pikeun nunjukkeun konsép, ngajelaskeun eusi, sareng masihan ceramah sacara real-time.
3. Playback Multimedia: Ngarojong playback sababaraha format multimédia, kaasup video, audio, jeung gambar. Guru bisa mintonkeun sumber pangajaran anu beunghar jeung leuwih narik perhatian siswa.
4. software pangajaran interaktif: Lobapapan bodas digitaldilengkepan ku parangkat lunak pangajaran interaktif anu tos dipasang, kalebet alat pangajaran, kaulinan pangajaran, sareng aplikasi diajar jsb., nyayogikeun pangalaman diajar anu langkung pikaresepeun sareng interaktif.
5. Koneksi jaringan: Ngarojong sambungan jaringan nirkabel sareng kabel, anu ngamungkinkeun para guru ngaksés sumber pendidikan dina Internét sareng ngawujudkeun komunikasi online sareng kolaborasi sareng murid.
6. Babagi layar: Ngidinan guru babagi eusi layar maranéhanana jeung siswa, atawa ngidinan siswa babagi eusi layar maranéhanana guna mintonkeun karya, ngajawab patarosan, jsb.
7. Panyimpenan sareng babagi data: Kalayan rohangan panyimpen anu diwangun sareng antarmuka anu ngadukung alat panyimpen éksternal, éta merenah pikeun guru pikeun nyimpen, ngabagi, sareng ngatur sumber pangajaran.
8. fungsi kalam magnét: Aya wewengkon panempatan kalam magnét dedicated, nu gampang ngagunakeun. Tulisan dina layar lancar sareng gampang dipupus. Anjeun tiasa ngarekam inspirasi sareng titik konci iraha waé, ngajantenkeun interaksi langkung jelas sareng pikaresepeun.
Pintonan komérsial kami populer di kalangan jalma.